如何在 Windows 11 上以窗口模式優化舊遊戲?

如果你喜歡玩一些經典的老遊戲,這裡有一些好消息給你。 微軟計劃對這些老遊戲進行一些優化,尤其是在窗口狀態下運行。 今天,微軟宣布玩家可以在 Dev Channel 的最新預覽版本中利用這些優化來獲得更好的遊戲體驗。

微軟為Windows 11用戶優化了窗口模式的舊遊戲以獲得更好的體驗微軟為Windows 11用戶優化了窗口模式的舊遊戲以獲得更好的體驗

許多老遊戲使用“legacy-blt”演示模型進行遊戲渲染。 儘管 DirectX 12 (DX12) 利用了一種稱為“翻轉模型”的新演示模式,但微軟現在也在向 DX10 和 DX11 遊戲推出這種增強功能。 遷移將改善延遲,並為進一步增強功能打開大門,例如自動 HDR 和可變刷新率 (VRR)。

對於在窗口或無邊框窗口模式下運行的舊版 DX10/DX11 遊戲,這些優化將帶來更好的體驗。 使用 DX12 的現代遊戲已經從中受益。 微軟說

當您的遊戲配置為不使用垂直同步時,這可能會導致在顯示前一幀之前準備好新幀。 在高幀速率下,這可能會在打開該功能時導致屏幕撕裂。 為避免在遊戲中撕裂,您可以確保將游戲的幀速率配置為與顯示器的刷新率相匹配。

另一種選擇是在遊戲中打開垂直同步,這通常可以在遊戲的設置中找到。 如果這兩個選項都不適合您的遊戲體驗,您可以選擇不使用此功能,如何使用的說明如下所述。 另一種處理撕裂的方法是使用 VRR 顯示器,它可以利用較低的延遲。 但是,請注意,如果超過顯示器的刷新率,仍然可能出現撕裂。

微軟表示,該功能在 Windows 11 Dev Channel build 22545 或更高版本上可用,這意味著昨天剛剛推出的 build 22557 的用戶可以利用它。

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